Matt Simmonds (4mat) - Mitsume Meets Demoscene

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about

Among the intentions of the IWADON tribute album is to invite artists to expand upon the musical ideas found in Iwatsuki's soundtracks. A game composer and sound designer with twenty years experience, UK musician Matt Simmonds (often publishing music under the handle 4mat) illustrates this concept by highlighting some of the hardware distinctions between the early '90s chip-based sound systems of English and Japanese language regions.

In "Mitsume Meets Demoscene," an arrangement of Nintendo Famicom title Mitsume ga Tooru, a boss battle track undergoes a stylistic transformation. The electronic remix appears nearly identical to the Famicom source material before eerily metamorphosing into an arpeggiated Amiga demoscene jam.

In an interview with c64.com, 4mat described his experience entering into the demoscene. "When you're young, it's a good place for honing your creative skills. At the time, there weren't many outlets for expressing yourself on a computer cheaply. You could get your work out to many people for nothing, the good stuff was spread, and the bad stuff stalled. I got into games development through the scene as there were many more sceners working in games in the 90's."

4mat has had a hand in the sound design of popular horror titles Silent Hill Origins and Silent Hill: Shattered Memories, developed by Climax Studios in Portsmouth, Hampshire. More recently he independently designed the demo for his forthcoming vertical shooter Depth, which will make use of inexpensive red/cyan glasses to create 3D visuals.

In 2010 the musician posted an EP in an experimental new style called "This is marie2," described as 6 tracks, 13 minutes, no demoscene, no arpeggios." It was followed by an original album of music, entitled "Decades," his first full 4mat album. His writing on videogame music can be found at the weblog I Hear the Sound of Waves.

ihearthesoundofwaves.blogspot.com

IWADONトリビュートアルバムの数ある意図の中で、岩月氏のサントラの音楽的アイデアを多種アーティスト達にさらに広げていってもらうことも一つの目的である。ゲーム作曲家であり、20年の経験を持つサウンドデザイナーのイギリスのミュージシャンMatt Simmonds(オンラインでは4Matとして多くに知られている)はこのコンセプトを約90年代初期の西洋と東洋のゲーム機のサウンドカードの違いによって表している。

『Mitsume Meets Demoscene』は、ファミコンゲーム『三つ目がとおる』のボスキャラ用に岩月氏が書いた曲が美学的変化を遂げた物である。アレンジはともすればほとんどファミコンゲームのオリジナルのバックグラウンドミュージックに似ているが、後に不気味に変形し全力のローファイアルペジオと一緒にアミガデモジャムへとなる。

c64.comとのインタビューで4Matはデモシーンへと入って行った経験をこう語る。『子供にとって、自分の能力を磨くのには良い場所だった。当時は安くコンピューターで自分を表現出来る方法があまり無かった。無償で多くの人に自分の作品を紹介でき、良い物は広がり、悪い物はそれまで。90年代にはまだ多くのデモシーナーがゲームで働いた時代であり、そんなときに自分もゲーム開発に関わるようになった』

4Matはいくつかのホラータイトルのサウンドデザインを手がけており、ハンプシャ−はポーツマスのClimax スタジオ開発『サイレントヒル・オリジン』や『サイレントヒル:シャッタードメモリーズ』等がそうである。さらに最近では、彼独自にデモをデザインした3DシューターのDepthがあり、上のスライドにてそのスクリーンショットをみることができる。

先日実験的な新しいスタイルとしてハンドルネーム "marie2"の下This is marie2,と言う名のEPを掲示した。”6曲、13分、デモシーンやアルベジオは無い”と語る。今月後半にはDecadesというタイトルでオリジナルのアルバムの制作を開始する予定。彼が手がけたゲーム音楽はI Hear the Sound of Wavesにて見つける事が出来る。

ihearthesoundofwaves.blogspot.com

credits

from IWADON: Hiroyuki Iwatsuki Tribute Album, released July 23, 2010
Composer: Hiroyuki Iwatsuki
Arranger: Matt Simmonds (4mat)

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